Aliens spilleautomat

Aliens spilleautomat

 

…..Når du spiller Aliens automaten for ekte penger, kan du vinne et kult beløp på 1,100,000 kr

Aliens er en kjempespennende video spilleautomat du absolutt må prøve! The Search (nivå 1), The Encounter (nivå 2) og The Hive (nivå 3) er alle selvsagt med i denne gjenskapelsen fra filmklassikeren fra 1986. På nivå 1 er det en x14 gevinstmultiplikator og hele x240 myntgevinst dersom du fullfører siste nivået hvor dronningen skal drepes. Dette spillet vil definitiv vekke minnene fra storfilmen og glede deg med sin flotte grafikk!

Aliens spilleautomat

Aliens spilleautomat

Aliens spilleautomat

Aliens spilleautomat

Aliens spilleautomat

Aliens spilleautomat


 

 

 

 

ComeOn!playBesøk

redbetplayBesøk

twin-spin

folkeautomaten BesøkBesøk

Aliens spilleautomat

 

Aliens™ er en videoautomat med 5 hjul, 3 rader og 15 linjer med tre forskjellige nivåer, Wild, multiplikatorer og respinn.

  • Spillet spilles med 15 linjer (fastsatt), 1-10 innsatsnivåer og forskjellige myntverdier.
  • Innsatsnivået velges ved hjelp av NIVÅ-velgeren.
  • Myntverdien velges ved hjelp av MYNTVERDI-velgeren.
  • MYNTER vies antallet mynter du har tilgjengelig og kan satse.
  • MAKS INNSATS spiller spillet med maksimalt antall linjer, det høyeste innsatsnivået og gjeldend myntverdi.
  • AUTOSPILL spiller spillet automatisk i antall valgte runder.
  • Vinnende kombinasjoner og utbetalinger fastsettes på bakgrunn av UTBETALINGSTABELL.
  • Innsatsnivå er antall mynter som satses per innsatslinje.
  • En gevinst på en innsatslinje i mynter tilsvarer verdien som vises i UTBETALINGSTABELLEN multiplisert med innsatsnivå. Dette beløpet blir også multiplisert med gjeldende multiplikatorer.
  • En gevinst på en innsatslinje i valuta tilsvarer gevinsten i mynter multiplisert med myntverdi.
  • Bare den høyeste gevinsten per innsatslinje betales ut.
  • Innsatslinjegevinster betales i rekkefølge fra venstre til høyre hjul.
  • Gevinster på ulike innsatslinjer som vinnes på samme tid legges sammen.
  • Alle myntgevinster kan kun vinnes på innsatslinjer, med unntak av gevinster under Nivå 3: The Hive.
  • Multiplikatorer gjelder for vinnende innsatslinjer i hovedspillet og i Nivå 2: The Encounter.

Aliens Wild

  • Wild-symbolerstatninger utbetaler høyeste gevinstkombinasjonen som er mulig på en innsatslinje, i henhold til UTBETALINGSTABELL.
  • Wild-symboler kan kun dukke opp på hjulene 2-5 i Nivå 1: The Search og tilfeldig hvor som helst på hjulene i Nivå 2: The Encounter, med unntak av Ammunisjonmagasin-hjulet.
  • I Nivå 1: The Search og Nivå 2: The Encounter, erstatter Wild-symbolene alle symboler.

Nivå 1: The Search

  • I hovedspillet, Nivå 1: The Search, er det en Alien-aktivitetsmåler med totalt 9 trinn.
  • Alle symboler på en gevinstlinje, med unntak av Wild-sybmoler, legges til Alien-aktivitetsmåleren og øker multiplikatoren med 1. Symbolene er representert i Alien-aktivitetsmåleren av ikonet vist nederst i venstre hjørne av symbolet.
  • Hvis 2 eller flere forskjellige symboler på samme spinn er inkludert i en vinnende innsatslinje, vil symbolene legges til Alien-aktivitetsmåleren, fra det laveste til det høyeste symbolnivået.
  • Alien-aktivitetsmåleren øker med antallet trinn som samsvarer md entallet samlede symboler på en gevinstlinje.
  • Gjeldende multiplikator for hvert symbol vises over Alien-aktivitetsmåleren og på symbolet på hjulene.
  • Det neste spinnet vil ekstra gevinster på samme symbol øke multiplikatore ytterligere.
  • Multiplikatoren brukes på neste spinn.
  • Hvis et individuelt symbol er inkludert i en vinnende kombinasjon på mer enn én vinnende innsatslinje, legges symbolet til Alien-aktivitetsmåleren igjen.
  • Symboler du har samlet legges til Alien-aktivitetsmåleren, fra venstre til høyre.
  • Hvis ingen av linjene vinner på et spinn, vil Alien-aktivitetsmåleren falle med ett nivå, noe som fjerner det første symbolet lagt til fra venstre. Multiplikatoren på det symbolet reduseres også med 1.
  • Når Alien-aktivitetsmåleren når trinn 9, aktiveres Nivå 2: The Encounter.
  • Multiplikatorer samlet i Nivå 1: The Search vil overføres til Nivå 2: The Encounter.
  • Hvis det gjeldende innsatsnivået eller myntverdien høyes, vil Alien-aktivitetsmåleren tilbakestilles til 0 og multiplikatoren tilbakestilles og ikke lenger gjelde.

Nivå 2: The Encounter

  • Nivå 2: The Encounter er aktivert når Alien-aktivitetsmåleren fullføres i Nivå 1: The Search.
  • Kjemp deg gjennom korridoren for å nå dronningens kube.
  • The Encounter-nivået har en pistol, et ammunisjonsmagasin-hjul med ammunisjonssymboler, en Ammunisjonsklipp-teller og en Alien-aktivitetsmåler med totalt 10 trinn for fullføre Nivå 3: The Hive.
  • Ved starten av Encounter-nivået vil alle samlede multiplikatorer fra Nivå 1: The Search, på alle symboler, fra x2 til x14 overføres til Encounter-nivået, og kun gjelde for gevinster på symbolene som vises.
  • Multiplikatortallet for symbolet vises over Alien-aktivitetsmåleren. Symbolene er representert i Alien-aktivitetsmåleren av ikonet vist nederst i venstre hjørne av symbolet.
  • Det 1. spinnet, vil 3 av symbolene med lavest verdi dukke opp og dekke den midtre posisjonen på hjulene 1, 2 og 3, noe som aktiverer en innsatslinjegevinst.
  • Ammunisjonsmagasin-hjulet dukker opp, og Ammunisjonsmagasin-telleren fylles med 1 ammunisjonsmagasin. På etterfølgende spinn, vil ammunisjonssymboler som dukker opp tilfeldig i midtre posisjon på hjulene øke Ammunisjonsmagasin-telleren med opptil +2, noe som aktiverer respinn.
  • Ammunisjonsklipp-telleren viser antalle ammunisjonsklipp tilgjengelige. Ammunisjonsklipp-telleren reduseres med 1 etter hvert spinn, etter å ha skutt for å forsvare mot Aliens.
  • Så lenge det er ammunisjonsmagasiner tilgjengelig, vil 3 nye symboler i etterfølgende spinn fortsette med å dukke opp i de midtre posisjonene på hjulene 1, 2 og 3, fra det laveste til det høyeste symbolnivået.
  • Alien-aktivitetsmåleren viser alle symbolene: Etter hvert som nye symboler vinnes, vil glideren flyttes ett trinn fra venstre til høyre.
  • Hvis Ammunisjonsklipp-telleren er tom ved starten av spinnet og ingen nye ammunisjonssymboler vinnes, drepes spillerens soldat, respinnet avsluttes og spillet returnerer til nivå 1: The Search.
  • Re-spinn spilles på samme innsatsnivå og med samme myntverdi som spinnet som aktiverte re-spinnet.
  • Feltet som viser totalgevinsten inkluderer alle gevinster fra det første spinnet og fra re-spinnet.
  • Hvis nivå 2: The Encounter ikke fullføres, returnerer spillet til nivå 1: The Search med en tom Alien-aktivitetsmålet.

Nivå 3: The Hive

  • Nivå 3: The Hive aktiveres når Alien-aktivitetsmåleren er fullført på nivå 2: The Encounter, og du overlever og får skutt Alien.
  • Ødelegg The Hive før du går tom for ammunisjon!
  • Hive-nivået har en smartpistol, en Hive-helsemåler, en Ammunisjonsmagasin-teller og 2 hjul, 1 granat-multiplikatorhjul og 1 granatstyrkehjul fylt med granater.
  • Ved starten av Hive-nivået lades Ammunisjonsmagasin-telleren med 4 ammunisjonsmagasiner og gir 5 respinn.
  • Hive-helsemåleren er full ved starten av The Hive-nivået.
  • Hjulene spinner horisontalt fra venstre til høyre.
  • Granatstyrke-hjulet stoppe først, etterfulgt av multiplikatorhjulet.
  • En granat kastes på dronningen, og deretter skytes smartpistolen av for å forsvare soldaten, noe som bruker 1 ammunisjonsmagasin.
  • Hjulene fortsetter å spinne så lenge det er amunisjonsmagasiner tilgjengelige, som vist i Ammunisjonsmagasin-telleren.
  • Når Ammunisasjonsmagasin-telleren når 0, vil The Hive-nivået avsluttes og spillet returnere til Nivå 1: The Search med en tom Alien-aktivitetsmåler.
  • Skade forårsakes tilfeldig på The Hive av granatens styrke kombinert med multiplikatoren for hvert spinn. Styrken til granaten kan variere, og genereres tilfeldig på hjulet.
  • Multiplikatorer som dukker opp tilfeldig i midtre posisjon på multiplikatorhjulet, multipliserer skaden med x1-x10.
  • The Hive-helsemåleren reduseres fra helt til høyre til helt til venstre, i henhold til nivået med skade vist på granatstyrke-hjulet kombinert med multiplikatoren på multiplikatorhjulet.
  • Hive-helsemåleren har 4 trinn, som viser nivået med skade på dronningen. Når Hive-nivået er over, vil du vinne mynter i henhold til antallet trinn fullført, som beskrevet i UTBETALINGSTABELLEN.
  • Når The Hive-helsemåleren når 0, drepes dronningen oh The Hive ødelegges. The Hive-nivået avsluttes og en myntgevinst på 240 x gjeldende innsats vinnes.
  • Feltet som viser totalgevinsten inkluderer alle gevinster fra det første spinnet og fra re-spinnet.